《當時我就壹劍戳死了那個小癟犢子》

劇本名稱:當時我就壹劍戳死了那個小癟犢子
時長:5
工作室:狄府劇制
人數:7人(3女4男)
題材:古風/歡樂/機制/城限
劇本亮點:當時我就壹劍戳死了那個小癟犢子劇本殺全程都是敲鑼打鼓的,搜證過程也會有意想不到的收獲,開篇和結尾首尾呼應是讓我萬萬想不到的,各種問題都會解決得比較嚴謹。結尾真的是非常喜歡,非常推薦做鎮店之寶!真的很感謝dm小哥哥,時間有限,這么短的時間能帶給我們這么精彩的故事!

當時我就壹劍戳死了那個小癟犢子劇本殺故事背景:
月圓之夜,華山之巔。原本名震江湖的“論劍大會”定在今日舉行,華山腳下的沉鱉鎮人潮涌動。各路名家高手躍躍欲試,江湖兒女三教九流也都聚于此地,渴望一睹大俠風姿。誰料恰逢新皇登基,下令整頓治安、禁止民間械斗。一夜之間官府清剿華山上下,武林高手盡數伏法,圍觀眾人作鳥獸散……
武林仿佛一夜沒了,但是日子還得過。眼下的狀況可是愁壞了鎮上的幾位人物。因為比武大會的盤口早就開好,賭注也已收畢,現在沒了“論劍大會”,酒館備的酒菜都夠吃到明年了。無法承受損失的幾位行業大佬合議決定偷摸辦一場“論劍小會”。雖說成名的武林高手都被抓了,但哪怕找些花拳繡腿比個幾場,趁著人們熱情未消也不愁賺他一筆。于是乎,一場不存在的擂臺賽就這樣悄然展開,而幾位主角的命運也就此陰差陽錯交織在一起……
當時我就壹劍戳死了那個小癟犢子劇本殺短評:
《當時我就壹劍戳死了那個小癟犢子》適合所有階段玩家的歡樂機制本。
真的太歡樂了,從人物名字上就開始爆笑,可玩性非常高。
全程高能無尿點!沒有邊緣角色,每個玩家參與感都很強,和陌生人組車也不會尷尬。機制的平衡度也很好。
陣營可以非常多變,充滿無限的可能性,3滴血也可能打得過27滴血,中場休息,為隊友瘋狂續血,撒石灰粉撒瀉藥,太有梗了。
兇案在其中起輔助作用,為劇情推進和機制進行做鋪墊,主要還是走歡樂和機制。
但推兇也并不草率,喜歡體驗推理樂趣的玩家也會樂在其中,就是我們車歡樂地太過頭了,只想趕快打起來哈哈哈……
為《壹劍》哐哐敲大鑼,預?!兑紕Α反筚u哇咔咔!

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